Search

Aktualności

Meta Hyperscape

Chcesz skanować w Gaussian Splats? Quest 3 z Meta Hyperscape Cię zaskoczy

Hyperscape na Meta Quest 3 okazuje się najlepszym narzędziem do skanowania 3D w Gaussian Splats Gogle VR Meta Quest 3 kojarzone są przede wszystkim jako konsola do gier. Oczywiście, istnieje też dobrze rozwinięta biznesowa strona VR – sprzedaż do szkół, instytucji i firm, które wykorzystują gogle w edukacji, szkoleniach czy prezentacjach. Ale czy ktoś spodziewał […]

Zarządzanie dużą liczbą gogli VR - Meta Horizon Managed Services - HMS - MDM VR

Zarządzanie dużą liczbą gogli VR: Praktyczne porównanie systemów MDM VR

Planujesz zakup wielu gogli VR, ale zastanawiasz się, jak zarządzać flotą urządzeń? Tu z pomocą przychodzą systemy MDM VR. Zarządzanie dużą liczbą gogli VR jest ciężkie. Systemy zarządzania urządzeniami mobilnymi (MDM) odgrywają kluczową rolę w zarządzaniu tych urządzeń w środowiskach biznesowych i edukacyjnych. Umożliwiają one centralne zarządzanie urządzeniami, aplikacjami i użytkownikami, co jest niezbędne w […]

Varjo Teleport 2

Varjo Teleport 2.0 – Przyszłość cyfrowych rekonstrukcji w wirtualnej rzeczywistości

Fińska firma Varjo, znana z zaawansowanych technologii VR i XR wprowadza na rynek dedykowane narzędzie do tworzenia rekonstrukcji w VR – Varjo Teleport 2.0 Varjo Teleport 2.0 to narzędzie, które pozwala na tworzenie fotorealistycznych modeli 3D rzeczywistych przestrzeni, osiągnęło nowy poziom jakości, stając się liderem w swojej kategorii. Dzięki temu rozwiązaniu szkoły, instytucje edukacyjne czy […]

Meta Ray-Ban Wayfarer Smart Glasses on the beach

Meta Ray-Ban oficjalnie w Europie – lista krajów zaskakuje

Meta wprowadza swoje inteligentne okulary Meta Ray-Ban do Europy – niektóre rynki muszą jednak jeszcze poczekać na pełne wsparcie. Meta Ray-Ban to inteligentne okulary stworzone we współpracy firmy Meta z EssilorLuxottica. To ekscytujący krok naprzód w dziedzinie technologii noszonej, który łączy styl z funkcjonalnością. Bazując na fundamencie okularów Ray-Ban Stories z 2021 roku, nowa wersja […]

apple vision pro 2 M5

Nowa generacja Apple Vision Pro 2 już w 2025? M5 na pokładzie

Apple Vision Pro 2 z układem M5 może trafić do masowej produkcji już w 2025 roku. Pierwszy produkt VR od firmy z nadgryzionym jabłkiem – Apple Vision Pro – zadebiutował na początku 2024 roku. Recenzje były mieszane: z jednej strony chwalono innowacyjność, świetną rozdzielczość i jakość wykonania, z drugiej – cena na poziomie 3500 dolarów […]

Nowe okulary AR od Meta w 2025 – znamy cenę, tanio nie będzie

Nadchodzi następca okularów Meta Ray-Ban, jednak jego cena może być aż pięciokrotnie wyższa. Okulary AR tylko dla entuzjastów? Meta, firma koncentrująca się na technologiach immersyjnych, takich jak VR, AR i MR, a także na sztucznej inteligencji, nie zamierza zwalniać tempa. Podczas ubiegłorocznego wydarzenia Meta Connect Mark Zuckerberg zaprezentował najnowszy produkt firmy – budżetowe gogle Meta […]

Kognita Edu

Poznaj Kognita Edu: Pierwszą Polską Platformę Edukacyjną VR

Kognita ogłasza swój najnowszy produkt – nową polską platformę do edukacji VR, Kognita Edu Edukacja z wykorzystaniem technologii VR nie jest nowym pomysłem. Istnieje od wielu lat, jednak jego realizacja zawsze napotykała trudności. Choć na rynku pojawiały się liczne platformy i aplikacje mające zrewolucjonizować nauczanie za pomocą VR i AR, żadna z nich nie zdobyła […]

Produkty XREAL: Innowacyjne Technologie w Rzeczywistości Rozszerzonej

Technologia rozszerzonej rzeczywistości (AR) zyskuje na popularności i znaczeniu dzięki innowacyjnym rozwiązaniom, które dostarczają firmy takie jak XREAL. Ich produkty oferują unikalne doświadczenia użytkownikom szukającym zaawansowanej technologii w codziennych zastosowaniach. W tym artykule przyjrzymy się wybranym produktom XREAL, ich funkcjom oraz zastosowaniom. 1. Xreal Air 2 Pro Xreal Air 2 Pro to jeden z najbardziej […]

Oprogramowanie VR i AR: Rewolucja w Technologii

Wstęp Technologie wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości (VR i AR) rewolucjonizują wiele aspektów naszego życia, od edukacji przez przemysł, do sztuki i rozrywki. Szybki rozwój tych technologii oraz ich wszechstronne zastosowania sprawiają, że stają się one nieodłącznym elementem naszego codziennego funkcjonowania. W tym artykule zaprezentujemy różnorodne aplikacje VR i AR, ich wpływ na poszczególne branże oraz […]

Technologia VR i AR 2025 – Przyszłość Wirtualnej i Rozszerzonej Rzeczywistości w 2025 Roku

Wprowadzenie Technologia VR (Virtual Reality) i AR (Augmented Reality) dynamicznie się rozwija, zmieniając sposób, w jaki doświadczamy rozrywki, pracy i edukacji. W 2025 roku rzeczywistość wirtualna oraz rozszerzona staną się jeszcze bardziej zaawansowane, oferując użytkownikom niespotykane dotąd możliwości. Jakie innowacje czekają na nas w najbliższych latach? Jakie zastosowania VR i AR będą dominować w przyszłości? […]