Heute testen wir ein weiteres bemerkenswertes Produkt. Das Meta Quest Pro, wie es genannt wird, ist eine Art Brücke zwischen Consumer-Geräten und leistungsstarken Tools für den rein professionellen und unternehmerischen Einsatz. Es wurde Ende letzten Jahres auf den Markt gebracht, und seine Exklusivität beruhte auf einem Preisschild von nicht unerheblichen 7.000 £ und einer langen Wartezeit, wie es bei neuen technologischen Entwicklungen oft der Fall ist.
Unboxing:
Meta hat sich beim Design der Verpackung Mühe gegeben, denn wir werden von einer Verpackung begrüßt, die für das Auge interessant ist und in der eine ganze Reihe von Zubehörteilen wartet.
Beginnen wir zuerst mit den Kabeln
- Ladekabel für Steuergeräte
- i Goggle-Ladekabel
Natürlich haben wir auch den Nagel der Show, nämlich Questa Pro und die Controller. Der Hersteller liefert eine Dockingstation zum gleichzeitigen Aufladen der gesamten Anlage mit.
Außerdem gibt es eine Schutzhülle für die Vorderseite der Brille sowie Dichtungen zur Regulierung des einfallenden Lichts, was an sonnigen Tagen nützlich ist. Natürlich gab es auch eine Garantiekarte sowie ein Mikrofaserpad, um das Set sauber zu halten, zusammen mit einem kleinen Kabelclip.
Präsentation des Geräts:
Ein Gerät wie aus einem Sci-Fi-Film. Beim Quest 2 sieht es aus wie ein Produkt einer anderen Marke. Sie ist schlanker und leichter. Die Einschalttaste wurde verlegt, was die meisten beim ersten Kontakt mit der Brille verwirren dürfte. Allein die Kameras auf der Vorderseite verraten uns, dass dies nicht das erste bessere VR-Headset ist. Richtig, wir haben hier nicht weniger als (10) Sensoren und Kameras, von denen ein großer Teil unsere Mimik erfasst, was auch eine der neuen Funktionen des Questa Pro ist.
Eingeweide des Geräts:
Darüber hinaus wird hier eine Pancake-Linse verwendet, die derjenigen der Pico 4 ähnelt und die Klarheit der Sicht verbessert, was zu einem besseren VR-Erlebnis führt. Die Auflösung pro Auge beträgt 1800×1920 Pixel, was der Bildschirmauflösung der Questa 2 ähnelt. Es lohnt sich jedoch, einen anderen Parameter namens PPD (Pixeldichte pro Grad) zu beachten, der die Auflösung der Bildschirme in VR-Brillen viel genauer beschreibt. Im Fall der Questa Pro haben wir hier 22 PPD, das sind 10% mehr Pixel pro Grad als bei ihrem großen Bruder. Eine lebendigere Farbpalette dank verbessertem Kontrast und ein Bild, das mit 90 Hz und einem Sichtfeld von 106 Grad angezeigt wird, sind eine erhebliche Verbesserung. Hinzu kommt der leistungsstarke Snapdragon XR2 Prozessor gepaart mit 12 GB Ram.
Erster Lauf:
Beim Start des Headsets stellen wir die Augenspanne ein, die nun einen größeren Bewegungsspielraum hat. Alles ist zum Glück so, wie wir es von den bisherigen Geräten der Marke gewohnt sind.
Wie man sie trägt:
Was sofort ins Auge fällt, ist, dass die Brille irgendwie anders liegt... ja... die Polster an der Vorderseite drücken hart gegen die Stirn, während sie bei der Quest 2/1 einfach das ganze Gesicht umschließen. Nichtsdestotrotz wurde die Gewichtsverteilung über das Batterieverhältnis nach hinten verlagert, was das Tragegefühl der Brille verbessert und eine belastete Stirn erspart.
Docking-Station:
Im Großen und Ganzen erfüllt die Dockingstation ihren Zweck, auch wenn man das Dock ertasten muss, um den Ladevorgang einzuleiten. Das Lustige daran ist, dass man die Station nicht benutzen kann, wenn das Overlay an der Brille angebracht ist, denn sie lässt sich einfach nicht in das Dock stecken. Etwas auf Kosten von etwas... obwohl die Idee des Aufladens in dieser Form genial ist.
Durchreichen:
wie das Passthrough-System, das die Verwendung von Mixed Reality ermöglicht, bereits aus früheren Inkarnationen von Quest bekannt. Bisher konnten wir mit dem System nur ein Schwarz-Weiß-Bild von den im Headset installierten Kameras sehen. Jetzt haben wir zum ersten Mal die Möglichkeit, dieses Bild in Farbe zu sehen. Dadurch können wir das Spiel auf eine völlig neue Art und Weise spielen, indem wir virtuelle Objekte, Charaktere und die übrige Szenerie des Spiels in unserem Zuhause, im Büro oder an jedem anderen physischen Ort platzieren, an dem wir uns befinden. Es sieht verrückt aus und fühlt sich an wie etwas, das man immer in Sci-Fi-Filmen sieht, wo das HUD vor einem erscheint und man gemütlich an seinem Kaffee nippt, während man in seinem Lieblingssessel sitzt. Die Möglichkeit dieser Funktionalität wird auf brillante Weise durch die App The World Beyond illustriert, die von Meta als Demoversion dieser Option entwickelt wurde. Zu den Spielen, die Mixed Reality nutzen, gehören I Expect You to Die und Cubism. Der Mixed-Reality-Modus ist ebenfalls verfügbar und wird in Arbeits-Apps wie Immersed, Horizon Workrooms oder Arkio verwendet. Das Potenzial von Questa Pro und Mixed Reality funktioniert in diesen Anwendungen perfekt.
Facetten:
Was ist sonst noch ungewöhnlich an dieser Brille?
Zum ersten Mal wurde Face Tracking eingesetzt, um unsere Mimik in die VR-Welt zu bringen. Jetzt können wir endlich die Körpersprache nutzen, und wie wir selbst wissen, ist die nonverbale Sprache ein wichtiger Bestandteil der Interaktion mit Menschen. Das funktioniert hervorragend und ist ein großer Vorteil von Questa Pro. Es ist sehr nützlich in sozialen Netzwerken, bei virtuellen Treffen und sogar bei der Arbeit, wo das Gespräch mit einer anderen Person entscheidend ist. Darüber hinaus haben wir auch die Möglichkeit, unsere eigenen Hände als Controller zu verwenden, was großartig funktioniert, aber immer noch einige Schluckauf hat und es gibt Zeiten, in denen die Brille nicht versteht, was der Autor der Geste gemeint hat, so dass wir für Aktivitäten, die mehr Präzision erfordern, immer noch die Verwendung von traditionellen Controllern empfehlen würden.
Batterie:
Damit kommen wir zur Frage des Akkus, der für 2,5 Stunden Dauerbetrieb ausreicht, aber wenn die oben genannten Funktionen ausgeschaltet sind, verlängert sich die Betriebszeit leicht. Es gibt immer die Möglichkeit, eine externe Powerbank zu kaufen.
Wiedergabe/Verwendung/Bildschirm:
Die Lautsprecher enttäuschen nicht, sie sind eine Verbesserung gegenüber dem, was wir bisher kannten. Audiophile können sich bereits die Hände reiben. Bei den Apps gibt es in der Tat einen kleinen Unterschied zwischen den Bildschirmen des Quest 2 und des Pro. Kontrast und Bildwiederholrate unterscheiden sich leicht. Denken Sie daran, dass die Spieleentwickler ihre Titel nach und nach für das Quest Pro aktualisieren werden, so dass sich die Immersion des Spiels und die Qualität dessen, was wir auf dem Bildschirm sehen, verbessern werden. Eye-Tracking ermöglicht es App-Entwicklern, nur das Bild in Echtzeit zu rendern, auf das der Benutzer gerade schaut. Mit anderen Worten: Es wird möglich sein, ein viel realistischeres Bild zu erzeugen und es in noch besserer Qualität mit demselben Prozessor darzustellen. Da es sich hierbei um eine völlig neue Funktion handelt, müssen wir abwarten, bis die Entwickler ihr Potenzial in neuen VR-Anwendungen und -Spielen ausschöpfen.
Zusammengefasst:
Quest Pro ist ein bisschen wie eine Investition in die Zukunft. Wir kaufen eine Brille, die erst irgendwann in der Zukunft die erwartete Unterstützung von Entwicklern in Form von verbesserten Spielen und Apps erhalten wird. Das Gerät selbst ist ein gewisser Kompromiss. Wir bekommen neue Funktionen, ein interessantes Design, tolle Lautsprecher und eine etwas bessere Bildqualität. Es gibt auch eine Docking-Station... aber manchmal ist es für uns einfach einfacher, ein normales Kabel anzuschließen und uns keine Sorgen zu machen, ob wir die Brille richtig in die Docking-Station gesteckt haben. Der hohe Preis der Questa Pro erlaubt es uns nicht, sie als Alternative zur Questa 2 oder Pico 4 für Gelegenheits- oder Hardcore-VR-Spieler zu empfehlen. Aus ihrer Sicht wird das Geld, das sie für diese Brillen ausgeben, ihnen keine ausreichende Verbesserung in ihrem täglichen Spiel bringen. Auf der anderen Seite, wo die Quest Pro ihre Stärken zeigt - die Gesichtsverfolgung, das Eye-Tracking und der Mixed-Reality-Farbmodus - lassen uns zu dem Schluss kommen, dass sie eine sehr interessante Lösung für jedes Unternehmen ist, das VR- und AR-Lösungen in seine Geschäftsprozesse einführen möchte. Wir denken hier an Berufsgruppen wie Architekten oder die Industrie- und Ausbildungsbranche. Auch Entwickler von VR/AR-Anwendungen und auch von Mixed-Reality-Inhalten im weitesten Sinne sollten die Anschaffung dieser Brille in Betracht ziehen. So können sie die Funktionalität in ihren neuen Projekten nutzen und testen. Alle neuen Funktionen werden weiterentwickelt und auch in die Quest 3 implementiert, die der Marktnachfrage der normalen Verbraucher entsprechen wird. Dies bestätigt, dass Quest Pro die Aufgabe hatte, einen innovativen Weg einzuschlagen, und dies auch wirklich gut gemacht hat.