Avatary kodeků od společnosti Meta se možná objeví dříve, než se očekávalo, nyní s podporou Messengeru
Ostatnie odkrycia w zakresie analizy danych sugerują, że długotrwałe badania Meta nad Codec Avatars mogą być wkrótce wdrożone w goglach VR typu standalone, z wsparciem dla Messengera. Czyżby Meta chciała konkurować z Apple?
Codec Avatars to jedna z najbardziej obiecujących technologii, które mogą pojawić się w przestrzeni VR/AR w nadchodzących latach, a może nawet dziesięcioleciach. Te awatary są wysoce realistycznymi wirtualnymi reprezentacjami ludzi, odróżniającymi się od bardziej kreskówkowych awatarów obecnie używanych przez Meta. W rzeczywistości mają potencjał osiągnięcia poziomu hiperrealizmu, który skutecznie przezwycięży tzw. “uncanny valley” (w sporym skrócie – uczucie które nas się trzyma gdy widzimy ludzką twarz z którą jest coś nietak), wyzwanie, które nękało podobne technologie w przeszłościMeta pracuje nad tą technologią od kilku lat. Do niedawna widzieliśmy jedynie filmy prototypowe nagrywane w idealnych warunkach przy użyciu drogich kamer. Jednak sytuacja może się wkrótce zmienić, ponieważ Meta obecnie testuje Codec Avatars na samodzielnych goglach, mocno ograniczonych mocą obliczeniową.Meta testuje tę technologię na goglach Quest od pewnego czasu. Rok temu Andrew Bosworth, CTO Meta, wspomniał w swojej sesji AMA na Instagramie, że Meta robi „postępy” w zakresie Codec Avatars dla gogli standalone, ale są jeszcze „lata” od pełnego wdrożenia.Teraz entuzjasta VR Luna odkrył ciągi kodów w wersji v68 PTC Meta Quest, odnoszące się do Codec Avatars. Te odkrycia sugerują, że Meta pracuje nad wsparciem Codec Avatars dla rozmów wideo na Messengerze.
Kiedy Codec Avatars będą dostępne na goglach Quest?
Według wycieków z planu Meta opublikowanego przez The Verge w zeszłym roku, Codec Avatars będą kluczową funkcją nadchodzących gogli Meta Quest Pro 2, o kryptonimie „La Jolla”. Raport ten zawierał również szczegóły dotyczące Quest 3 i Quest 3s.Quest Pro 2 ma być wydany w 2027 roku, według ostatnich przecieków z wysoko wiarygodnego źródła, które omawiają również planowane daty wydania Quest 4 i Quest 4s.Quest Pro 2, oczywiście, będzie wyposażony w śledzenie oczu i twarzy, podobnie jak jego poprzednik. To śledzenie jest kluczowe dla działania Codec Avatars, więc nie zobaczymy ich na goglach takich jak Quest 3… czy może jednak zobaczymy?Meta zaprezentowało wersję Codec Avatars, która nie wymaga śledzenia twarzy ani oczu. Zamiast tego, ruchy twarzy są szacowane na podstawie dźwięku rejestrowanego przez mikrofon gogli. Choć metoda ta nie jest idealna dla bogatych wyrazów twarzy, może służyć jako przyzwoite rozwiązanie dla użytkowników Quest 3 i Quest 2.W 2021 roku Meta zaprezentowało skuteczną metodę dekodowania Codec Avatars na Quest 2. Metoda ta umożliwiała renderowanie jednego Codec Avatar w 72 FPS, trzech w 63 FPS i pięciu w około 43 FPS. Biorąc pod uwagę, że Quest 3 jest znacznie bardziej wydajny niż Quest 2, możemy spodziewać się jeszcze lepszej wydajności.Choć perspektywa posiadania Codec Avatarów na goglach Quest jest ekscytująca, ważne jest, aby nie oczekiwać tej samej jakości, co w przypadku awatarów z na przykład wywiadu Lexa Fridmana z Markiem Zuckerbergiem. Awatary na urządzeniach standalone mogą bardziej przypominać te z dema Codec Avatar Meta, które wykorzystało smartfon do szybkiego skanowania twarzy.